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MODULE I – Workflow et postproduction (30 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
Construire une procédure de travail entre la prise de vue et la post-production
Comprendre un planning de post-production
Identifier les interventions de chaque prestataires, les particularités techniques et difficultés
Comprendre la conformation
Comprendre un devis de post-production
Identifier les prestataires
Construire un workflow
EQUIPE PEDAGOGIQUE
Pascal Giroux
Hussam Korkut
DATES
Renseignement sur [email protected]
Le workflow
L’organisation d’une post-production
Les VFX et traitements d’image
La bande sonore d’un film
Du tournage à la finition
Les instances techniques
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Tarif sur demande
(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE II – Peinture numérique (Photoshop) (30 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
- Comprendre le fonctionnement d’adobe Photoshop
- Gérer un projet, ses couches
- Le pinceau et les retouches
- Création d’une peinture numérique
- Étalonnage et filtres
- Export et gestion des couches pour intégration
- Création d’une affiche avec typographies
EQUIPE PEDAGOGIQUE
Olivier Poujaud
DATES
Renseignement sur [email protected]
- Création d’un projet simple, réglages et préparation
- Outils de dessin o Outils de gestion des couches
- Formats et sauvegarde d’un projet
- Intégration dans la perspective, les guides
- Les canaux alphas o Travailler avec les selections
- Les pinceaux
- Intégrer des matières
- Effacer, les tampons
- Retouches des visages
- Appliquer des filtres
- Gérer ses couches et son projet
- Réglages colorimétriques
- Les formats usuels
- Exporter pour la presse, internet, la vidéo ou le film
- Exporter des couches
- Intégration de typographies
- Le vectoriel et photoshop
- Les tracés
- Finition et export
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Tarif sur demande
(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE III – Motion design (After effect) (60 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
- Travailler sur l’animation de titres
- Chartes graphiques et éléments visuels
- Animation Key-frame
- Animation procédurale
- Pré-composition et gestion de projet complexes
- Le travail d’un générique
- Le travail d’une vidéo éducative
- Le film d’animation en motion design
EQUIPE PEDAGOGIQUE
Olivier Poujaud
DATES
Renseignement sur [email protected]
- Utilisation des interfaces, de la gestion des éléments transversaux
- Élaboration du projet graphique, étude du cahier des charges
- Fabrication de tout les éléments graphiques
Animation, rendu et intégration
- Animation en Key frame, en procédural
- Utilisation des outils de gestions 2D et 3D de l’animation
- Création et intégration d’éléments unitaires déclinés
- Utiliser des templates o Exporter et intégrer en alpha une animation
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Tarif sur demande
(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE IV – Compositing (After effect) (30 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
• Comprendre le fonctionnement d’adobe After effect
• Créer une composition simple
• Intégrer un décors dans un fond vert
• Effacement d’éléments indésirables
• Intégrer des éléments 3D
• Maitriser les principaux plug-ins
EQUIPE PEDAGOGIQUE
Olivier Poujaud
DATES
Renseignement sur [email protected]
- Création d’un projet simple, réglages et préparation des compositions
- Gestion de la timeline, des couches
- Formats et exports des résultats
Travail muti-couche
- Cloner un personnage et l’intégrer à un fond seul
- La rotoscopie o Les réglages colorimétriques
Le fond vert
- Intégration d’un décors numérique dans un fond vert
- Le keying et la gestion des couches
- Réglages et étalonnage final
Effacement
- Effacer un câble électrique d’une prise de vue
- Tracking 2D o Tracking 3D
Intégration d’un rendu 3D dans un plan
- Gestion des couches de rendus
- Compréhension des canaux (alpha, Z)
- Ajout de particules 2D ou d’effets athmosphériques
Les principaux plug-ins
- Video copilot
- Mocha
- Magic Bullet
- Duik
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Tarif sur demande
(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE V – Compositing (Nuke) (60 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE VI – Modelisation 3D (Maya) (90 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE VII -Animation 3D (Maya) (120 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE VIII – Texturing et rendu (Arnold, Mray) (60 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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MODULE IX – Modélisation (Houdini) (90 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
(Compléter)
EQUIPE PEDAGOGIQUE
(Compléter)
DATES
Dates en cours de programmation
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE X – Animation (Houdini) (60 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE XI – Texturing et rendu (Houdini) (60 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE XII – Modélisation (Zbrush) (60 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE XIII – Fluides, FX (30 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)
MODULE XIV – Etalonnage (DaVinci) (60 heures)
OBJECTIF PEDAGOGIQUE
EQUIPE PEDAGOGIQUE
DATES
En cours de développement
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(tarif non assujetti à la TVA et incluant les frais de dossier)